Una Stella per Tex (180/181/182/183)

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Messaggio Da Ospite Ven 11 Mar 2016, 16:35

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                                   Una Stella per Tex (180/181/182/183) Canyon10

         
Uscita: 01/11/1975  
Soggetto e sceneggiatura: Gianluigi Bonelli
Disegni: Virgilio Muzzi e Aurelio Galleppini
Copertina: Aurelio Galleppini

Texas Bill e Old Kit: questi i nomi d'arte scelti da Tex e Kit Carson per rappresentare la Legge a Canyon Diablo, dove gli abitanti onesti sono stufi delle angherie e dei ricatti dei predoni che hanno messo le grinfie sul paese, impedendo alla ferrovia di avanzare. Il cuore del malaffare cittadino è il Devil's Luck, costruito abusivamente proprio davanti all'ultimo moncone dei binari della South-Pacific, un sordido saloon regno del giocatore e baro Slim Colter e della velenosa ballerina Lena Bond. I criminali tentano inutilmente di spedire i pards sottoterra, ingaggiando il lugubre killer Black Larry...

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Messaggio Da Andrea67 Ven 11 Mar 2016, 18:21

Capolavoro tra le cittadine, probabilmente leggermente superiore a "La caccia", con una parte iniziale semplicemente fenomenale ed una seconda un pò più fiacca ma che si conclude magistralmente.
Voto alla storia: 9,4
Voto ai disegni: 8,5

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Messaggio Da Kandrax il druido Ven 03 Lug 2020, 11:50

Finalmente una grandissima storia dopo alcune poco emergenti . Durante tutta la storia sono rimasto col fiato sospeso dall'inizio alla fine , ho trovato molto azzeccato che Tex diventasse sceriffo a Canyon Diablo : un paese di furfanti costruito abusivamente sul territorio della compagnia ferroviaria . Sparatorie a non finire , grandissimi dialoghi e nemici che muoiono come formiche sono solo alcune delle componenti di questa bellissima avventura . Avventura che tra l'altro non gode di grande originalità nei nemici (il solito signorotto del paese e i suoi scagnozzi 😱 ) ma che si lascia leggere molto volentieri . La scena più epica penso che sia quando il treno a tutta velocità deraglia e va a schiantarsi contro il devil's luck . Forse proprio il fatto Tex e i pards non abbiamo avuto praticamente nessuna difficoltà né nello stendere i nemici né avendo imprevisti che possano generare grandi colpi di scena sia un difetto della trama .
STORIA : 9
DISEGNI : 6
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